设计分享安徒生博物馆,演绎丹麦童话

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安徒生博物馆将安徒生文学世界的体验空间化,让游客走进安徒生笔墨描绘的文学世界,身临其境地感受由建筑、花园和展览组成的艺术空间,与安徒生的童话世界建立个人的情感联结,碰撞出新的火花。博物馆设计方隈研吾团队擅用自然材料并将其融合,运用木材、泥砖、竹子、石板、纸或玻璃等天然材料,结合水、光线与空气,创造出独特风格建筑,其著名作品有根津美术馆、维多利亚和阿尔伯特博物馆邓迪分馆和浅草文化观光中心等,同时也是东京新奥林匹克体育场的幕后设计团队。

建筑师从安徒生童话《打火匣》中寻找创作灵感,在这个童话中,一棵树揭示了一个地下世界,它神奇地在观者面前展现出新的视角。安徒生因其美妙的童话故事享誉世界,作品经久不衰。“我们首先要深入到童话故事中,因为他们是被世人所熟知的。这样做不是为了复述这些故事,而是通过作品激发大家对艺术作品的深度解读,”欧登塞市博物馆馆长托尔本·格伦加德·杰普森表示。

建筑所要呈现的空间叙事不光停留在纸面,还可以通过博物馆和花园的实体空间被体验和感知。安徒生的作品之中有许多能够深刻反映他的生活与人生旅程的信息,他的作品突出了我们周遭的二元对立性,即真实与想象、自然与人造、人类与动物、光明与黑暗……然而,事物的对立面并不是非黑即白,而是往往共同存在的。由此,建筑师试图以建筑和景观的形式,来体现安徒生的作品本质。博物馆空间由一系列的圆形组成,这些圆形像链条一样彼此相切,以无等级、非中心的方式进行组织布局。连续的弧形绿墙沿着地下的空间结构进行扩张,同时定义了地面上的花园与路径。其在整个场地的地上和地下蜿蜒与交织。在这交融的空间序列中,来访者会发现随着绿墙的出现和消失,他们所处的空间也在外部空间和内部空间之中来回变换。博物馆的空间旅途是叙事性的,基于安徒生作品中的各类元素讲述;建筑师   辑:VickyZheng

排版:DrizztLeon

图文来源:隈研吾建筑都市设计事务所

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